Skip to content

Обзор ​

Предложение · интерактивные макеты · не реализовано

Предлагаемый путь — один цикл между двумя людьми: управляющий описывает магазин и публикует график, который подготовил агент, сотрудник просит об изменениях обычными словами, и каждое изменение возвращается к управляющему одним готовым решением.

Наброски экранов ​

Пять экранов для обсуждения: вход, регистрация, чат с агентом, мой график и аккаунт. Переключайте экраны и размеры: компьютер или телефон. Люди, смены и диалоги вымышлены; формы и сообщения действуют только внутри макета. Вход, приглашения и поля аккаунта остаются предложениями. В этой версии показан путь сотрудника; экраны составления графика для управляющего сюда не входят.

МАКЕТЫ ЭКРАНОВ01 / 05
Впервые в Shiffty?
Меньше планирования. Больше жизни.

Удобные смены. Свободные планы.

График, в котором есть место для команды. И для жизни после работы.

SHIFFTY / 01

Рады видеть вас снова.

Ваша команда, ваши смены, ваши выходные.

Демо. Используйте вымышленные данные: они никуда не отправляются и не сохраняются.

shiffty / Интерактивный концепт · вымышленные данные01 — 05

Для обсуждения: способ входа, приглашения и поля аккаунта предложены как вариант.

Головоломку решает агент; решения принимают люди.

Кто участвует ​

КтоЧто будет делатьЧто меняется
УправляющийОдин раз описывает магазин, проверяет черновик, публикует, утверждает или отклоняет измененияБольше не пересобирает график вручную после каждой просьбы
СотрудникВидит свои смены; просит выходной, обмен или более позднее началоБольше не ищет сам, кто его подменит, и не договаривается об этом
АгентГотовит черновик графика, проверяет каждое изменение по правилам, объясняет свой выборПроверяет, но ничего не решает: в первой версии он не утверждает ни одного изменения сам

Оба будут пользоваться одним и тем же приложением, на телефоне или в браузере; что видит каждый, зависит от роли. См. Архитектуру.

Цикл ​

  1. Описать магазин — управляющий, один раз. Часы работы, роли и правила; команда и её доступность; посещаемость по часам. Обновляется, только когда что-то меняется. См. Входные данные.
  2. Черновик — агент. График на выбранный период, который закрывает часы пик и не нарушает правил. См. Составление графика.
  3. Проверить и опубликовать — управляющий. Черновик показывает покрытие по часам, пробелы и переработки и объясняет свой выбор. Управляющий правит смены напрямую или словами, затем публикует график команде.
  4. Увидеть свои смены — сотрудник. Опубликованный график и простой ответ на вопрос «когда я работаю на следующей неделе?»
  5. Попросить об изменении — сотрудник, обычными словами: выходной, обмен, более позднее начало.
  6. Найти вариант — ассистент. Он проверяет, кто может взять смену, не нарушая правил отдыха, часов и доступности, предлагает наименее болезненный вариант и спрашивает коллегу, если тот затронут. См. Ассистент сотрудника.
  7. Решить — управляющий. Одно готовое изменение, которое утверждается или отклоняется за один шаг.
  8. Обновить — опубликованный график меняется, и все, кого это касается, узнают об этом.

Шаги с 4-го по 8-й повторяются до конца периода; затем цикл начинается снова со 2-го шага.

Когда путь не прямой ​

  • Допустимого графика не существует. Агент этого не скрывает. Он говорит, какие часы не закрыты, какое правило мешает и что это исправит, а решает управляющий. См. Составление графика.
  • Смену некому взять. Ассистент так и говорит и передаёт просьбу управляющему вместе с фактами: кого проверили и почему каждый вариант не подошёл. См. Ассистент сотрудника.
  • Управляющий меняет график напрямую. Это возможно в любой момент; изменение проверяется по тем же правилам, что и исходный график.

Ещё не спроектировано ​

Эти части пути ещё требуют решения:

  • Окончательный путь регистрации и приглашения. Макеты выше предлагают вход сотрудника, но не фиксируют способ авторизации.
  • Что происходит, когда коллега отказывается подменить или управляющий отклоняет изменение.
  • Как в цикл попадает отсутствие, о котором первым узнаёт управляющий, — например, звонок о болезни утром.
  • Как люди узнают, что их что-то ждёт.
  • Смогут ли небольшие изменения позже утверждаться автоматически; это открытый вопрос.

Что читать дальше ​